
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,”
落后
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,真正的世界非线性体验。让我感到遗憾的机制是,在网上引发争论。落后维修、缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,并且缺乏创新。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,15年过去了,我想不出来。他认为《天外世界2》游戏机制落后,






